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Affichage des articles du septembre, 2025

Règles de campagne

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  Règles de campagne La campagne se jouera avec les règles de Saga AOM. Chaque joueur choisira un plateau correspondant à son armée et ne pourra en changer en cours de campagne.  La défense sera jouée par deux arbitres, qui tiendront le rôle des forces valkuriennes, utilisant le plateau de l'armée des Morts.  Les armées de Rothénie, de Sivas et de Novi Kandjhar seront jouées séparément. Elles sont supposées être alliées au début de la campagne.  Cette alliance repose sur la bonne volonté des joueurs et peut être brisée au début d'un tour de campagne.  Durée de la campagne Elle durera un minimum de six tours. A l'issue des six tours, elle pourra continuer sur accord des participants. Chaque joueur disputera donc six batailles, aux termes desquelles un vainqueur sera désigné.  Déroulé d'un tour Avant chaque partie, les joueurs se mettent d'accord (ou pas) sur les territoires qu'ils vont attaquer.  Si chaque joueur attaque un territoire différent, les bat...

Les Marches Ecarlates

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  Les Marches Écarlates    Les possessions de la Valkurie s'étendent entre la Mer des Étoiles à l'Ouest et la Mer Valkurienne au Sud et à l'Est. Le passage entre la partie occidentale et orientale du Despotat se fait par le détroit des Crocs, dont Scintillante, la capitale Valkurienne borde les deux rives. Les territoires des Marches suivent une chaîne de montagnes, les Pics de Rothénie, qui forment la frontière avec les pays nordiques. Au Sud, une épaisse forêt trace la frontière entre Sivas et Valkurie.  Description des voïvodies  La voïvodie est une division administrative Valkurienne. Les Despotes étant souvent des vampires, une voïvodie est un territoire suffisamment important pour pouvoir nourrir un vampire et sa suite. Dans le cas contraire, il est suffisamment important pour pouvoir taxer sa population, garder 50% des impôts pour soi et envoyer le reste à Scintillante. Certains voïvodes particulièrement retors cumulent le statut de vampire et de percepte...

La guerre de la Grande Alliance

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  Sus aux Despotes !  En l'an 1453, la Valkurie, ou le Despotat Écarlate est l'homme malade du continent central.  Empire millénaire, il a successivement asservi tous ses voisins. Ses dirigeants ont mené de grandes armées, invoqué de puissants sortilèges et vaincus des ennemis sans nombre. Mais ces temps sont révolus. Affaibli par de nombreuses guerres civiles et amolli par des mœurs décadentes, les Despotes ne règnent que par la peur de leur gloire passée. La partie orientale de la Valkurie, les Marches, a été conquise il y a cinq siècles. Elle forme une longue bande de territoires d'une mer à une autre. Profitant de la faiblesse de l'empire, trois territoires, autrefois vassaux des Despotes, se sont émancipés: -La Rothénie est peuplée d'humains qui ont fait alliance avec des puissances d'outre-monde pour se libérer des chaînes valkuriennes. Certains murmurent qu'ils ont échangé un esclavage pour un autre... -Le Novi Kajhar est un territoire montagneux. Les...

Du Rififi à Xan-Jen

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  Incursion Rouge à Xan-Jen  10 mai 1920 De QG 3ème Front Soviétique – Armée du Don – Omsk A Camarade Lieutenant Dimitri Kirov – Cosaques de Tomsk Camarade, nos agents du GRU ont appris que le chef tsariste appelé Comte Alexei Navalnov a franchi la frontière du XinqGiang après la défaite infligée à sa bande de réactionnaires décadents. Contrairement aux rapports annonçant sa mort, il serait toujours vivant et aurait rejoint un groupe d’archéologues européens effectuant des fouilles aux environs du village de Xan-Jen. Il chercherait à rejoindre l’Europe sous couverture. Les archéologues sont peut être des capitalistes luttant contre notre glorieuse révolution. Dans tous les cas, le Comité Central souhaite qu’Alexei Navalnov soit ramené vivant à Moscou où il subira l’interrogatoire et le procès qu’il mérite. A la tête de votre détachement, vous pénétrerez en territoire chinois pour vous emparer de sa personne. Il est possible que le seigneur de guerre local, Chang Y...